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  • 第1章法拉利430渲染教程1
  • 第1章法拉利430渲染教程2
  • 第1章法拉利430渲染教程3
  • 第2章VRayLight的参数
  • 第2章VRaySun的参数
  • 第2章产品布光
  • 第2章灯光的强度
  • 第2章灯光的衰减
  • 第2章灯光的颜色
  • 第2章光线跟踪阴影
  • 第2章区域阴影
  • 第2章室内布光
  • 第2章室外布光
  • 第2章阴影贴图
  • 第3章VRay灯光应用
  • 第3章标准灯光的应用
  • 第3章光度学灯光应用
  • 第3章天光和高级照明的应用
  • 第5章混合材质
  • 第5章无光投影材质
  • 第6章玻璃质感
  • 第6章车漆质感
  • 第6章金属质感
  • 第6章皮革质感
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  • 第10章Mental Ray灯光
  • 第10章Mental Ray建筑材质
  • 第10章Mental ray焦散
  • 第10章mental ray全局光照
  • 第10章VRay环境控制
  • 第10章VRay焦散
  • 第10章VRay景深
  • 第10章VRay曝光控制
  • 第10章VRay全局光照
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  • 第10章VRay运动模糊
  • 第11章VRay Toon
  • 第11章不同的渲染类型
  • 第11章火效果
  • 第11章景深
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  • 第11章亮度和对比度
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  • 第11章雾效果
  • 第11章颜色平衡
  • 第11章运动模糊
  • 第12章多功能播放器特写
  • 第12章手表商业表现
  • 第12章铁钉的光与影
  • 第13章卡车材质
  • 第13章设置灯光
  • 第13章设置主体材质
  • 第14章卧室材质制作
  • 第14章卧室灯光设置
  • 第15章室外灯光设置
  • 第15章制作场景材质
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