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- 1.材质编辑器
- 1.使用材质贴图浏览器
- 1.使用材质编辑器工具
- 2.材质修改器 —材质
- 2.材质修改器 —按元素分配
- 3.UVW修改器-1.1UVW贴图-初识UVW贴图坐标
- 3.UVW修改器-1.3UVW贴图-调节贴图坐标1
- 3.UVW修改器-1.3UVW贴图-调节贴图坐标2
- 3.UVW修改器-1.4UVW贴图-子对象和多对象贴图
- 3.UVW修改器-1.6UVW贴图坐标-XYZ到UVW选项
- 3.UVW修改器-2.1UVW展开-局部展平贴图
- 3.UVW修改器-2.2UVW展开-调节贴图坐标簇
- 3.UVW修改器-2.3UVW展开-转换选择
- 3.UVW修改器-2.4UVW展开-展平贴图
- 3.UVW修改器-2.5UVW展开-缝合贴图坐标
- 3.UVW修改器-2.6UVW展开-紧缩UV
- 3.UVW修改器-2.7UVW展开-松弛
- 3.UVW修改器-2.8UVW展开-毛皮贴图坐标2
- 3.UVW修改器-2.8UVW展开-毛皮贴图坐标1
- 3.UVW修改器-2.9UVW展开-渲染UV
- 3.UVW修改器-2.10UVW展开-增加隐藏命令
- 3.UVW修改器-3UVW变换
- 3.UVW修改器-4UVW贴图添加
- 3.UVW修改器-5UVW贴图清除
- 3.UVW修改器-6摄影机贴图
- 3.UVW修改器-7摄影机贴图(WSM)
- 3.UVW修改器-8曲面贴图修改
- 3.UVW修改器-9贴图缩放器
- 3.UVW修改器-10贴图缩放器(WSM)
- 3.UVW修改器-11投射修改器01
- 3.UVW修改器-11投射修改器02
- 3.UVW修改器-11投射修改器03
- 3.UVW修改器 —UVW贴图坐标-贴图通道的使用
- 4.材质类型 —了解材质类型
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- 6.材质实例玻璃
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- 6.材质实例木纹的材质
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- 6.材质实例砖的材质
3D巨匠教程(渲染篇-上)的相关介绍
- 现在市面上各种3D教材铺天盖地,让初学者不知如何选择,学哪一套教材更适合呢?其实,各种教材都有自己的特点。我们看这一部3D巨匠,还是非常完善的,不同学习阶段的同学都能从这部教材里找到适合自己的部分。
《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》是一套基于3D动画创作流程的学习手册,它采用了“模块化的分册形式和流程化的编排顺序”,根据3D动画的创作特点和3ds Max的应用需求,把软件的所有功能和知识点重新划分为建模、动画、渲染和特效4大模块,再加上3ds Max的使用基础汇编而成。这种全新的安排可以为不同学习阶段的读者提供阶段式教学参考,也可以为不同专业岗位的读者提供精确定位的帮助。
在“基础篇”里,专门介绍了学习3ds Max的预备知识、基本概念以及基本操作;“建模篇”、“动画篇”和“渲染篇”这三卷分别体现了使用3ds Max的整体制作流程;而对于3ds Max中一些具有特殊作用的功能系统,由于功能的相对独立性和系统性,我们把它们收集整理到“特效篇”中。因此,本套丛书可以看成是“基于3D动画创作流程的学习手册”。
对于图形界面的软件,了解并熟悉软件界面是非常必要的。但是,谁会顺着界面的位置或菜单的顺序去学习一个软件呢?要知道,界面上的任何元素都是为了方便调用功能而设置的,而我们在实际使用一个软件来工作的时候,是受相关功能引导的。因此,根据软件功能来分册,更符合实际工作、教学和学习的需要。
注:本次收录的3D巨匠教程视频可能不完整,今后会逐渐完善。