×
您的位置:
Flash CS4基础视频教程

Flash CS4基础视频教程

  • 课程主讲:
  • 所属机构:爱闪
  • 视频数量:34讲
  • 所属分类:设计创作
  • 课程时长:48分钟
  • 课程人气:6780

Flash CS4基础视频教程的相关介绍

    外唐网推荐的这部Flash CS4中文版教程从实际应用角度出发,为大家详细讲述了Flash CS4软件的基本知识与基本操作、图形的绘制与编辑、Flash动画的创建、Flash多媒体的应用、Flash Actionscript和组件的应用等知识。课程内容包含基础的图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用技巧,动画、交互动画的打造与创立多媒体动画的办法,以及如何将打造好的作品导出。

    Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。

    在Flash中创作内容时,需要在Flash文档文件中工作。Flash文档的文件扩展名为.fla(FLA)。Flash文档有四个主要部分:1、舞台。舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash基础中将对舞台做详细介绍。2、时间轴。时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。3、库面板。库面板是Flash显示Flash文档中的媒体元素列表的位置。4、Actionscript。Actionscript代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用Actionscript向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。Flash包括两个版本的Actionscript,可满足创作者的不同具体需要。有关编写Actionscript的详细信息,请参阅“帮助”面板中的"学习Flash中的Actionscript 8.0”。

    Flash包含了许多种功能,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松地将Actionscript添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使Flash不仅功能强大,而且易于使用。

    完成Flash文档的创作后,可以使用“文件”——“发布”命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为.swf(SWF)。然后,就可以使用FlashPlayer在Web浏览器中播放SWF文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。有关FlashPlayer的介绍,请参阅关于FlashPlayer。

    Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。