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艾瑞咨询:2016年Q1中国互动娱乐(网络游戏)行业季度数据报告

发布者:wx****74
2019-07-08
2 MB 33 页
艾瑞咨询 游戏
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2016年Q1中国互动娱乐(网络游戏)行业季度数据报告.pdf
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季度数据发布-互动娱乐2016年Q1中国网络游戏市场概括2014Q1-2016Q1中国网络游戏市场规模2016年Q1,中国网络游戏市场规模达到415亿元,环比增长1.3%,同比增长30.2%。环比增速略有下滑,主要原因是网络游戏市场用户规模触及天花板,前期由人口红利驱动的增长效应减弱。2014Q1-2016Q1中国网络游戏市场规模结构移动游戏占比一路攀升,至2016Q1,占比过半。相对的,PC端游戏占比进一步受到挤压。2016Q1中国上市网络游戏企业营收规模Top152016年Q1,腾讯和网易凭借产品优势进一步与后位厂商拉开距离。二者在客户端游戏和移动端游戏的占比上越来越接近。两者在稳固端游市场的同时,都选择了积极推进端游IP改编手游。在MMORPG游戏上展开激烈竞争。而后位厂商彼此间的差距则在缩小,完美、巨人、金山和37游戏等传统PC游戏企业均有推出PC游戏改编的手游的计划,有望在2016年有较大提升。网络游戏市场解析2014Q1-2016Q1中国PC游戏市场规模2016年Q1中国PC游戏市场规模继续缩减,约为203亿。一方面是因为缺乏新的端游大作,旧的端游产品盈利能力自然衰退;二是

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