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伽马数据(CNG):2016年1-6月中国游戏产业报告

发布者:wx****b9
2016-12-15
1 MB 68 页
伽马数据 游戏
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2016年1-6月中国产业游戏报告.pdf
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在游戏出版行政主管部门的支持下,游戏出版行业协会从2004年起每年组织开展中国游戏产业调查活动,研究分析中国游戏产业运行情况和发展趋势,发布年度及半年度中国游戏产业报告。中国游戏产业调查活动始终坚持专业性、客观性、权威性原则,历年的调查和报告,力求全面反映产业真实现状,严谨预测未来发展趋势。在国内外游戏业界,中国游戏产业报告成为中国游戏产业蓝皮书,g无是国内外研究中国游戏产业发展的重要参考,又是进入、参与中国游戏市场的第一手研究资料。为更好地满足国内外研究了解中国游戏产业的愿望,自2012年起,中国游戏产业调查活动周期由一年一次调整为半年一次,7月发布当年1〜6月中国游戏产业报告,12月底发布年度中国游戏产业报告。本次为2016年1〜6月中国游戏产业调查活动,由中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究国际数据公司(IDC)合作开展,调查结果显示于《2016年1〜6月中国游戏产业报告》中。

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