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XRDC ARVR Innovation Report August 2016.pdf |
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2016年一年一度的GDC(全球游戏开发者大会)在旧金山举行。与往年不同的是,今年的GDC的一大亮点是推出了首届虚拟现实开发者大会(简称VRDC),聚焦VR/AR开发者。在VR 开发者峰会(VRDC,Virtual Reality Developers Conference)近日发布了《VR/AR创新性报告》(VR/AR Innovation Report 2016)。该报告从市场可持续性、运营挑战、平台实用性和资金流等多个方面揭示了正在高速扩张、形式多样而又难以估量的VR/AR产业的现状与这些发布会相比,VR/AR展台也将成为本次展览的亮点。目前,网易科技前方记者已提前达到位于旧金山的GDC展馆MOScone Center。从现场的情况来看,多数展台还处于为开放状态,但Oculus、索尼、Unity、Google、Elex等大厂已然准备就绪。此外,本次VRDC还吸引了国内VR厂商,如大朋VR、诺亦腾、焰火工坊等公司也将参展。2016年,有多款消费级VR/AR头戴设备进入市场。独占的重要性日益凸显(宣布被独占之后,游戏和应用开发者将只为该设备制作软件)。而这份报告中最大的亮点就是对于独
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