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DataEye&S+:2016年Q3中国移动游戏行业报告.pdf |
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2016年Q3中国移动游戏行业报告2016Q3中国移动游戏行业发展概况中国移动游戏市场格局已明朗手游用户规模趋于稳定综合各家财报信息,2016年上半年腾讯网易占据移动游戏市场收入超过50%,中国移动游戏市场格局已明朗,但也有中小厂商依靠爆款游戏切入手游市场。在目前的市场环境下,尽管中小团队的游戏品质与巨头们差距逐步缩小,但由于巨头们拥有资金和发行渠道上的优势,如果中小厂商在玩法、题材、观感等方面上不能给玩家带来新鲜感,那么他们就很难获得游戏用户的认可。游戏用户方面,随着人口红利逐步消失,用户增长将趋于稳定,预计2016年中国移动用户规模将达到4.19亿。移动新游中休闲益智类依然占比最大2016Q3中国移动游戏市场共上线新游约5662款。在上线的新游里,单机新游中数量最多的是休闲益智类游戏,占比达到63.36%;网游新游中数量最多的是休闲益智类游戏,占比34.46%,其次是角色扮演类游戏,占比约为23.46%。单机IP游戏类型及来源分布休闲益智类依旧在单机IP游戏中占据第一,数量占比为58.07%,动漫作品、经典游戏、历史名著IP依旧是单机IP游戏的主要来源,其中动漫作品题材环比占比大幅
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