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Africa Gamers Report:2025年非洲游戏行业报告(英文版)

发布者:wx****72
2025-02-21
6 MB 30 页
游戏
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Africa Gamers Report:2025年非洲游戏行业报告(英文版).pdf
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Africa Gamers Report发布了“2025年非洲游戏行业报告”。在新技术和玩家兴趣转变的推动下,全球游戏产业正经历着显著的增长。2024年,该行业的收入预计将超过1870亿美元,全球玩家数量将超过34.2亿人。手机游戏继续占据主导地位,创造了约920亿美元的收益,这主要得益于智能手机的广泛普及,尤其是在新兴市场。主机游戏也保持强劲,预计将达到510亿美元左右,忠实的粉丝群被高质量的付费游戏所吸引。PC游戏以其多功能性和跨平台覆盖范围而闻名,保持了相当大的份额,吸引了不同的玩家基础。数以百万计的观众正在收看他们最喜欢的专家比赛,通过赞助、广告和赛事门票销售产生了可观的收入。此外,虚拟现实(VR)和云游戏等技术正在扩大访问范围,并提供新的沉浸式体验,为玩家和开发者开辟了令人兴奋的机会。总的来说,这些趋势突显了游戏正在演变成一个占主导地位的全球娱乐媒体,各种平台吸引了广泛的玩家,并推动了整个行业的创新。2024年,全球游戏产业将呈现出亚太和北美等主导市场与拉丁美洲、中东和非洲等快速发展但规模较小的市场之间的清晰划分。亚太地区在中国450亿美元的贡献下引领全球市场,而北美仍是一个

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