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伽马数据:2016中国游戏企业品牌报告(摘要版)

发布者:wx****80
2017-01-05
4 MB 33 页
伽马数据 游戏
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2016中国游戏企业品牌报告.pdf
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中国游戏企业品牌报告(摘要版)指导单位:中国音数协游戏工委(GPC)独家撰写:伽马数据(CNG中新游戏研究)2017年1月游戏品牌景气指数中国游戏品牌景气指数状况2016年,中国游戏产业品牌意识与打造意愿进一步增强。这主要是因为,一方面,市场已经度过了早期的草莽发展阶段,以买量为主的获取用户方式,成本昂贵,效果下降。而品牌的塑造与产品的线上营销效果正在凸显,通过品质与服务构建品牌已经成为了游戏企业获取用户的重要方式;另一方面,上市或者挂牌新三板的游戏企业越来越多,为获得资本市场尤其是二级市场的认可,品牌的塑造与维护已经成为了这些企业的必修课。而从品牌塑造行为上看,游戏企业品牌塑造行为越来越密集,手段也越来越丰富,并推动了整体行业品牌塑造水平的提高。总体上,用于评估企业品牌塑造的游戏品牌景气指数,在2016年全年整体保持稳步增长。SWOT分析优势 1.中国游戏拥有庞大的用户基础,2016年用户规模达到5.66亿人,为品牌发展创造条件。 2.越来越多的企业意识到品牌建设的重要性,有利于提升整体品牌塑造水平。 3.自研网络游戏收入呈逐年增长趋势,有利于提升用户对国内游戏企业的认可度。 4.海

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