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SuperData&Unity:2016年全球移动VR游戏回顾(英文版)

发布者:wx****4d
2017-02-01
6 MB 21 页
元宇宙
文件列表:
2016 Mobile and VR Games Year in Review.pdf
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2017年2月,SuperData Research和Unity Technologies联合发布的一份最新报告《2016年全球移动VR游戏年度回顾》(CAN’T STOP, WON’T STOP: 2016 MOBILE AND VR GAMES YEAR IN REVIEW)。报告显示,2016年全球手游市场规模超过了406亿美元,同比增长18%,创下新的纪录。值得一提的是,这一市场规模堪比同期全球电影院线的票房收入。报告称,之所以去年全球手游市场规模能够创新纪录,这与《精灵宝可梦GO》(Pokémon Go)和《超级玛丽奥Run》(Super Mario Run)不无关系。该报告涵盖了手游、VR手游以及整体VR游戏市场。 “全球手游市场的持续增长,帮助其在传统媒体领域获得了合法地位。”SuperData Research公司研究和策略部门副总裁斯蒂芬妮・拉马斯(Stephanie Llamas)表示,“如此庞大的市场规模,同时也吸引了游戏市场领头羊的侧目,正如我们所看到的,暴雪和腾讯分别收购了King和Supercell。”报告显示,亚洲已成为全球最大的手游市场,去年该区域市场规

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