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DataEye:2017年2月国内手游新品洞察报告

253
2017-03-13
3 MB 16 页
游戏 DataEye
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2017年2月国内手游新品洞察报告.pdf
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2017年2月国内手游新品洞察报告摘要市场情况 2017年2月,国内新游数量1721款,较上月下跌约9%; 网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为4:6; 游戏类型 单机游戏收费模式的转变使得其上线量出现较为明显的下跌趋势,新上线的单机游戏中以休闲益智类数量居多; 网络游戏中,角色扮演类、卡牌类、策略类和休闲类合计占比为86%,仍为市场主体; 轻度和重度游戏比例约为7:3,2017年1月份多部影视剧热播,为后续影游联动的优质手游产品打下好的基础; 游戏题材 单机游戏中使用IP的游戏占比7%,正版授权占比3%; 网络游戏中使用IP的游戏占比43%,正版授权占比21%,公共IP手游占比17%; 单机IP大多来源于动漫作品、影视作品; 网游IP来源集中为经典游戏、影视作品和动漫作品类; 这与目前日系动漫的火爆以及影游联动的普及有着不可分割的关系; 本月综述 对比1月份,2月份整体新游上线量下降了9%,主要是因为开年手游市场整体处于等待的状态。去年年底多款日系二次元游戏没有完全被玩家消化的情况下,许多中小CP都在观望大厂新一年的动向,然后再进

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