文件列表:
2016年中国网络游戏行业研究报告.pdf |
下载文档 |
资源简介
>
2016年中国网络游戏行业研究报告开篇摘要中国网络游戏市场现状
网络游戏市场规模不断扩大,2016年达到1789亿元。
移动游戏占比首次超过PC游戏,网络游戏市场从PC端逐渐向移动端转移。
网络游戏用户规模达到瓶颈,整体市场由增量市场向存量市场过渡。
2016年中国网络游戏市场发展特点
中国首次超越美国,成为世界最大游戏市场。
监管部门介入,将移动游戏上线审批前置,移动游戏进入规范化高质化发展的时代。
2017年中国网络游戏市场发展趋势
泛娱乐化、全民化、重度化助力游戏产业再攀高峰。
PC游戏平台化、游戏分发社会化成为2017年游戏发行的关键词。
中国网络游戏市场现状2011-2020年中国网络游戏市场规模2016年中国网络游戏市场规模继续上升。主要得益于三个方面:1、从硬件上看,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;2、从需求上看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;3、从企业经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行
加载中...
本文档仅能预览20页