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DataEye:2017年5月国内手游新品洞察报告

361
2017-06-21
3 MB 16 页
游戏 DataEye
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2017年5月国内手游新品洞察报告.pdf
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《2017年5月国内手游新品洞察报告》摘要市场情况 2017年5月,国内新游数量1895款,较上月下跌约9%; 网游和单机比例约为6:4;2D和3D游戏比例约为6:4 ;Android和iOS游戏比例接近5:5; 游戏类型, 单机游戏收费模式的转变使得其上线量出现较为明显的下降,新上线的单机游戏中以休闲益智类数量居多; 网络游戏中,角色扮演类、卡牌类、策略类和休闲类合计占比为85%,仍为市场主体; 轻度和重度游戏比例约为7:3, RPG有红海化的趋势,大厂开始发力SLG; 游戏题材 单机游戏中使用IP的游戏占比10%,正版授权占比5%; 网络游戏中使用IP的游戏占比48%,正版授权占比22%,公共IP手游占比13%; 单机IP和网游IP均集中于动漫作品、影视作品和历史名著; 日系动漫的火爆以及影游联动的普及是造成新游IP来源集中的主要原因; 本月综述 苹果在WWDC 2017上宣布App Store即将改版,将取消畅销榜,弱化免费/付费榜,把主入口导向“编辑推荐”,可以预见,刷榜的导量效果将大大下降,而玩法独特的独立游戏和大厂出品因更容易获得推荐位而得到更多流量。 二次元题材继续火热,

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