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TalkingData-2017年上半年移动游戏市场概况和用户洞察.pdf |
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用户基础持续稳定产业增长态势趋好2017年上半年移动游戏市场概况和用户洞察移动游戏“人口红利”趋于饱和,用户规模增速继续呈放缓态势移动游戏行业发展稳定,2017上半年市场规模达到457亿元2017上半年中国移动游戏行业收入规模继续保持稳定增长,在Q1和Q2两个季度分别达到213亿元和244亿元,2017上半年的收入达到457亿元。随着移动游戏产品力进一步提升,细分市场得到更多成长,以及市场参与者更加注重精细化运营等,移动游戏市场整体朝着较为健康稳定的发展方向前进。市场门槛进一步提高行业进入淘汰整合期截至2017年Q2,国内移动游戏CP规模达到3.4万家,增速放缓至0.2%,随着行业门槛提高,以及市场资源的集中效应更加显现,创业团队、独立开发者和中小CP等的竞争压力进一步加大。主流类型移动游戏产品款数和同比增幅从主流类型移动游戏产品款数看,休闲、卡牌、角色扮演、动作和策略等的游戏数量相对较多,从主流类型移动游戏产品款数的同比增幅看,家庭、棋牌、角色扮演、休闲等游戏类型的增幅相对较高。新品移动游戏分布从新品移动游戏分布看,新品移动游戏的上线速度有所放缓,腾讯、网易等企业的新品发布节奏较为稳
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