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DataEye:2017年Q3移动游戏行业报告

444
2017-10-19
4 MB 21 页
游戏 DataEye
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2017年Q3移动游戏行业报告.pdf
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DataEye 2017年Q3移动游戏行业报告行业形势• 国内手游用户规模增速放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺• 国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山• 中国游企纷纷出海,抢夺入口连接全球玩家• 二次元价值集中体现在RPG、休闲益智和卡牌游戏• 大厂Q4动态:腾讯爱IP,网易爱自研• 充分利用新技术红利,手游高清化逐渐成为趋势用户规模增速放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺虽然经过多年的市场培育,手游用户的付费意愿和付费能力有所提升,但是市场野蛮生长随处捞金的乱象逐渐消失,行业开始理性发展,向高质量、内容为王的阶段迈入。国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山根据游戏工委会数据,中国游企2324家,其中主要集中分布在沿海地区,区域集中度较高。上市游企188家,覆盖全国90%市场份额,主要以运营类为主,占比达到65.40%。从上市情况看,A股是游企上市首选,其次是港股和美股。中国游企纷纷出海,抢夺入口连接全球玩家中国游戏企业纷纷出海,中东和俄罗斯地区表现良好,而用户习惯相似的东南亚、港台、韩国等地区并没有想象的那么美好。大厂出海布局,留给普通中小游

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