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伽马数据:2018年1-3月移动游戏产业报告

发布者:wx****75
2018-04-27
5 MB 26 页
伽马数据 游戏
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2018年1-3月移动游戏产业报告.pdf
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2018年4月27日,伽马数据发布了《2018年1-3月移动游戏产业报告》,显示,2017年第一季度,中国移动游戏市场实际销售收入增量达历史新高,环比增长率达19.7%,销售收入达275.1亿元。报告认为,该季度的收入增量主要来自于移动电竞游戏和长线运营的游戏,相对而言,IP游戏的贡献度正在下降。报告指出,第一季度的收入增长主要来自于移动电竞游戏。春节期间的活动和用户聚集场合,让用户对竞技类游戏需求大幅增加,从而带动了收入增长,甚至对IP移动游戏的收入和占比产生了影响。报告显示,移动游戏收入前五十名中,移动电竞游戏2017年Q1收入约为79.5亿元,与上季度相比收入增长超一倍。其中《王者荣耀》的收入尤为抢眼,在1月、2月单月流水20亿元左右,稳居榜首。而除了电竞游戏带来的增量外,企业也越来越偏向于长线运营保证了移动游戏存量的稳定。在这一策略下,一些已经取得市场成功的游戏产品尤其是头部产品,生命周期正在延长。在报告发布的“移动游戏产品收入榜”前十中,仅一款是新游,四款游戏推出时间超过一年,其中《梦幻西游》曾占据iOS畅销榜榜首18个月,为2017年Q1移动游戏收入榜的第三位,Q1收入超过

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