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Newzoo:2018移动在电子竞技中的作用【英文版】

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2018-02-01
4 MB 32 页
游戏 Newzoo
文件列表:
Newzoo Role-of-Mobile-in-Esports-Report.pdf
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近日,Newzoo发布一项最新报告《2018移动在电子竞技中的作用》(Newzoo The Role of Mobile in Esports)。分析了移动在东西方电子竞技行业的现状和未来。过去两年,全球电子竞技市场快速发展,收入从2015年到2017年增长102%。移动快速成为全球最大的游戏平台,但是在电子竞技方面仍然滞后于PC和游戏主机。亚洲受移动为主的文化推动,移动电子竞技正在蓬勃发展。这种趋势在中国尤其明显,如腾讯的“王者荣耀”和巨人网络的“球球大作战”。在亚洲,移动电子竞技与PC电子竞技相似,玩顶级游戏,大量观众收看。在西方国家,PC仍然是游戏娱乐的主要平台,未来几年仍将保持这一趋势。而移动电子竞技将在其他层面获得成功,例如,业余玩家圈。对移动电子竞技来说,2018年将是其在电子竞技生态获得认同的一年。移动电子竞技的现状 2017年西方市场共有33场大型移动电子竞技活动。 63%的Vainglory Esports亚洲观众不玩游戏,只是收看电子竞技内容。 “球球大作战”是全球最大的休闲移动电子竞技游戏。 展望未来在西方市场,竞技游戏将继续主宰电子竞技行业。但是,由于当前观众数

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