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AppGrowing:2018年上半年中国手游买量市场分析报告

发布者:wx****68
2018-07-17
1 MB 25 页
AppGrowing 游戏
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2018年上半年中国手游买量市场分析报告.pdf
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哪些流量渠道更受游戏厂商的偏好,哪些渠道更具发展潜力?哪些游戏买量巨头投放持续投放力度大,巨头的投放布局有哪些调整?除了铺天盖地的鲲文案,手游买量还有哪些常用套路?AppGrowing以2018年上半年所追踪的手游移动广告投放情报为依据,发布《2018年上半年中国手游买量市场分析报告》,核心包括以下内容: 一 2018年上半年手游买量市场概览1)App广告投放中,手游占比近7成,七大渠道手游广告超90%1月1日-6月30日, App Growing共监测到有1277款iOS 手游投放移动广告,占据全部iOS应用推广数量的67.2%,共涉及76102个手游广告,占全部应用推广广告数的72.1%(仅统计以应用下载为推广目的的广告)。 在以应用下载为推广目的广告中,以互动式广告及奖励式视频广告为主的全球广告平台(UnityAds /  Vungle  / Applovin / Adcolony/)和国内广告平台优酷睿视、网易易效、Wifi万能钥匙这七大广告投放渠道的手游广告数占比均超过90%。2)手游广告投放85.6%为新面孔,56.8%新上线即投放手游投放新入局者占比高,买量竞争激烈,在A

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