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Newzoo:2018全球游戏市场报告【英文版】

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2018-06-20
3 MB 25 页
游戏 Newzoo
文件列表:
Newzoo 2018 GLOBAL GAMES MARKET REPORT.pdf
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日前,著名第三方市场情报研究机构Newzoo公布了最新《2018全球游戏市场报告》(2018 GLOBAL GAMES MARKET REPORT)。数据显示,预测2018年总共有2.3亿玩家将在游戏上投入1379亿美元,同比增长超过13%。亚太地区今年将创造714亿美元的游戏收入,占全球总市场收入的52%,同比增长16.8%。今年仅中国就将创造379亿美元的游戏收入,占全球市场的四分之一以上。地区及细分市场概览2018年,全球游戏市场将达到$1,379亿美元的市场规模,较上一年增长$162亿美元。◆ 亚太地区今年将创造714亿美元的游戏收入,占全球总市场收入的52%,同比增长16.8%。今年仅中国就将创造379亿美元的游戏收入,占全球市场的四分之一以上。◆ 移动游戏(智能手机及平板电脑)是最大的游戏细分市场,今年将产生703亿美元的收入。这将是移动游戏首次占据全球游戏收入一半以上的份额(51%)。在移动游戏收入中,80%或564亿美元将来自智能手机游戏,平板电脑游戏将产生其余的139亿美元。◆ 未来几年,移动游戏市场的增速将超过PC和主机游戏,以至于后两者的市场份额将越来越小。在PC

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