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Zingfront:2018年Q3全球移动广告投放

发布者:wx****54
2018-09-29
553 KB 25 页
传媒广告
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Zingfront:2018年Q3全球移动广告投放.pdf
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日前,ZingFront数据团队以2018年第三季度期间所追踪到的“全球移动广告投放”数据为依据,主要从商品广告主、广告渠道、创意素材等方面进行分析,整理并发布了广告TOP榜单、Playable广告趋势展现等,为广告主及媒体平台提供参考。根据SocialPeta数据分析,游戏类广告主在全球各主流渠道的类型分布情况基本保持一致。以Facebook为例,角色扮演类占据TOP 1,策略类、动作类分别以66.09%和61.13%紧随其后;街机类也占有超半数份额;娱乐场类、模拟类、卡牌类、探险类相差不大,虽没有前三位火热,但仍有较大优势。工具类广告主分布在主流渠道的情况也同样较为平衡。以今日头条为例,生活时尚类最热门,排名第一;其次是74.45%的购物类和62.77%的金融类;社交类跟工具类差别不大,而效率类较冷,仅占2.19%。全球主流广告投放差异化,游戏有别于应用类从全球整体来看,游戏类广告主与应用类广告主在布局移动广告时,投放渠道和投放媒体中的分布情况差别较小,而创意类型则存在极大不同。以《Toon Blast》为案例来分析游戏类广告主,投放渠道以AppLovin占比最高、Facebook

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