文件列表:
2018年中国游戏产业报告.pdf |
下载文档 |
资源简介
>
日前,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布《2018年中国游戏产业报告》(2018 China Gaming Industry Report )显示,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。虽增长率创近10年最低值,但在相关产业环境与指导政策背景下,仍有一些逆势增长的游戏企业获得了大幅提升。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读,高度关注不同群体消费需求转变、从业者状况、游戏企业海外拓展,预测评估机遇与风险,研究其对游戏产业的影响。一、中国游戏产业整体情况1.收入2144.4亿元,同比增长5.3%,占比全球23.6%2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。2018年中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%。2018年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%。2.移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,占比62.5%2018年中国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,同比份额继续增加,占比为62.5%;客户端游戏市场
加载中...
本文档仅能预览20页