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the state of mobile games experience in the 5g era.pdf |
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2020年2月,Opensignal最新发布《5G时代的手游体验现状》(the state of mobile games experience in the 5g era)。分析的国家中,美国的电子竞技收入排名最高,但在手机游戏体验方面排名第35位。同样,在电子竞技收入中排名第二的韩国,则排在第14位,远低于领先的先进市场。与其他地区相比,亚洲国家/地区的玩家拥有更丰富的游戏体验。只有,31%的亚洲国家/地区属于“差”类别,27%的属于“一般”类别,15%的处于良好状态,8%的属于“优秀”类别。在香港,马来西亚,泰国和越南,玩家的游戏体验是一般水平,而印度尼西亚则以63.6的得分跌入“差”类别。欧洲重要的大型市场排名下滑,德国排在第21位,英国排在第29位,意大利排在第39位。研究中,我们发现游戏设计师试图通过,多种技术来缓解不良的网络连接问题,这通常意味着游戏AI(人工智能)将从玩家手中接管以保持游戏流畅,有时甚至没有意识到正在发生。但是,用户体验对基本移动网络状况的精确敏感性会根据游戏类型而有所不同。
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