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东北证券:硬件推动VRAR行业变革,Metaverse展望未来

390
2021-06-15
4 MB 39 页
元宇宙
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硬件推动VR_AR行业变革,Metaverse展望未来.pdf
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消费级 VR 产品展现实力,刺激行业高速发展。2020 年 9 月,新世代 VR 一体机产品 Oculus Quest 2 发布,作为 2000 元左右的消费级产品, 其极高的性价比与绝佳的体验感占据了用户的心,销量迅速突破 100 万的同时于 2021 年 3 月已成为 Steam 平台上使用比例最高的 VR 头 显,占比高达 24.25%,创下 VR 产品的“销售奇迹”。 VR/AR 硬件竞争激烈,大厂围绕软硬件构建护城河。从 AR 端看,目 前主要应用集中于工业及企业场景,仍未推出消费级产品。而谷歌、 微软、苹果等大厂均已布局,预计 1-2 年内会产生真正的消费级 AR 产品。从 VR 端看,目前国内外大厂如 Oculus、HTC、华为、三星等 均经历多次产品迭代。其中值得注意的是,索尼、Valve、Oculus 分别 围绕 PSVR 及 PS 平台、Valve Index 及 Steam、Oculus Quest2 及 Quest 平台搭建内容生态,持续构筑壁垒。 品类扩充+爆款为 VR 平台带来活力,看好商用领域发展。近 1 年来, VR 内容持续增长,截至 2021 年 3

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