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天风证券:电子行业研究简报:虚拟显示:千万出货奇点已至,元宇宙雏形初现

发布者:wx****e0
2022-01-12
2 MB 18 页
天风证券 经济
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天风证券:电子行业研究简报:虚拟显示:千万出货奇点已至,元宇宙雏形初现.pdf
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1.巨头积极布局储备虚拟显示核心技术,用户体验持续升级 各巨头积极布局储备虚拟显示核心技术。从头部厂商在XR(AR/VR/MR)板块的近期专利布局来看,包括Meta、苹果、微软、MagicLeap等,核心布局包括近眼显示(微显示、光波导等)、渲染计算(AI、注视点光学等)、感知交互(眼动追踪、环境理解)等等,助力虚拟显示技术日渐成熟,持续升级用户体验。 2.内容生态持续丰富带动XR需求持续提升,元宇宙展露雏形 游戏是元宇宙当前最先落地的应用场景,目前游戏内容生态持续丰富,元宇宙应用场景基于游戏社交逐步向外延伸。元宇宙是一个可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间,是互联网具象化的3D表现方式,是沉浸式体验的虚拟世界。VR游戏数量在2021年持续增加,全年共有500多款新VR独占游戏发行。叠加爆款游戏涌现,2021年多款游戏销量超100万份带动VR头显销量&用户游玩时长持续提升。SteamVR游戏月均平均峰值玩家规模呈现逐步提升趋势,2021年底达到1.8万人。 3.技术迭代+丰富生态带动XR出货量高增长,已达1000万出货量奇点 Quest2销量已跨越千万节点,奇点已来。Meta首

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