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头豹研究院:2022年中国虚拟人产业发展白皮书

761
2022-05-05
16 MB 40 页
元宇宙 头豹研究院
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头豹研究院:2022年中国虚拟人产业发展白皮书
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1.定义综述虚拟人(Virtual Human),是指通过计算机图 形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音 合成、神经网络渲染等包括CG、AI、动捕等综 合技术手段,打造出存在于非物理世界中的虚 拟人物,这一概念主要包括AI being和Meta human两大虚拟人流派。广义虚拟人(Meta Human)指通过CG建模、 中之人联合动捕驱动技术打造出的虚拟人超级自然虚拟人(AI being)核心为通过AI技术 “一站式”完成虚拟人制作与运营全过程,并具 备感知、表达、交互能力。广义虚拟人与超级 自然虚拟人在技术运作流程方面存在较大差异, 超级自然虚拟人强调以AI技术为核心实现全栈 式虚拟人生成、驱动和内容生成,可大幅提升 制作与运营效率。2. 产业发展趋势中国领先的互联网企业、人工智能企业以其技 术、应用和发展优势持续拓展虚拟人产业的发 展,助力虚拟人产业完成全景生态的构建。虚拟人产业链上游为工具类、人工智能类等技 术公司,中游为虚拟人平台厂商,下游应用场 景延伸至泛娱乐、金融、文旅、政务、教育、 医疗等领域。3. 未来发展前瞻多样性突出体现在社交网络的形成与构建,多 元化虚拟人形

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