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头豹研究院:2022年中国虚拟数字人研究白皮书(摘要版)

445
2022-05-09
14 MB 19 页
元宇宙 头豹研究院
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头豹研究院:2022年中国虚拟数字人研究白皮书(摘要版)
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01得益于CG、Al、XR等技术发展,虚拟数字人行业逐步进入成熟期,应用领域从单一文娱拓展至政务、金融、医疗、教育等行业虚拟数字人作为新一代人机交互平台,其发展与制作技术息息相关,正向智能化、便捷化、精细化、多样化发展。根据系统运作流程差异,虚拟数字人可分为非交互型虚拟数字人、智能驱动型虚拟数字人和真人驱动型虚拟数字人,主要为终端对语音、动画生成处理方式的不同虚拟数字人行业市场规模已达千亿级别,主要得益于虚拟IP、虚拟第二分身以及多模态AI助手应用虚拟数字人产业链上游是形象设计类、前期塑造类、制作工具类和AI类公司,中游是虚拟人厂商、综合类/互联网技术厂商、专长类AI厂商、CG厂商和下游主要是企业服务、文娱等各类公司。按不同下游应用领域划分,2020年中国虚拟数字人行业市场规模约2,000亿元,未来随着新技术成熟以及市场接受度拓展,2030年中国虚拟数字人市场规模将达2,700亿元虚拟数字人基础技术架构包括“五横两纵”,核心技术为建模、驱动、渲染技术,目前运营成本仍较高虚拟数字人基础技术架构包括用于数字人制作交互的五大技术模块,即人物生成、人物表达、合成显示、识别感知、分析决策等模块,

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