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根据维深信息welsenn XR调研统计,2023年全球VR销量为753万台,较2022年下滑24%。基于游戏为核心应用场景的VR在2023年遇到了增长瓶颈:换机周期长,缺乏重点内容驱动硬件升级和消费者换新,是近两年VR市场负增长的主要原因。其中国内市场销量为53万台,海外市场为700万台,整体来看海外市场销售体量远超国内:C端销量为683万台,较2022年下滑25%,B端销量为69万台,基本与2022年持平。
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