×
img

华安证券:游戏行业点评:紫天科技AI游戏发布,休闲游戏与AI结合将是AI原生游戏的起点

发布者:wx****da
2023-06-18
657 KB 4 页
游戏 华安证券
文件列表:
华安证券:游戏行业点评:紫天科技AI游戏发布,休闲游戏与AI结合将是AI原生游戏的起点.pdf
下载文档
主要观点:休闲游戏研发周期短,天然易于接入AI新技术玩法内容量较多的手机游戏和PC游戏,都具有较长的研发周期,大概从半年到3年不等,并需要几十人至上百人的团队进行协作。而近些年,由于游戏厂商追求差异化和精品化,同时受制于版号数量,大多数厂商都开始着力研发大型项目,追求单款产品更高的商业化价值。在这样的背景下,游戏产品的研发周期不断被拉长,而精品化游戏的竞争又要充分考虑到市场投放时机,所以将研发周期和市场投放时机综合考虑下来,项目从立项到发布普遍需要经历2~3年左右的研发周期。研发周期越长的项目,越需要在项目立项的初期有较为缜密的规划,所以在项目开展过程中出现的新兴技术,如果急于集成到已经开启的项目中来,容易带来较多技术风险和交付的不确定性。相比之下,研发周期短,并且具有敏捷开发特征的休闲游戏,比较容易集成新出现的技术,比如生成式AI,同时可以较快的交付可见结果,进而较快的进行技术验证和迭代。AI休闲游戏可对标智能手机时代的早期游戏在智能手机刚刚兴起的时代-iphone第3代和第4代的时代,智能手机游戏的早期产品是从《水果忍者》和《愤怒的小鸟》这些小规模的休闲游戏开始;当时的市场无法想象

加载中...

已阅读到文档的结尾了

下载文档

网友评论>