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【GITC云专场】肖力—企业虚拟化项目实践.pdf |
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《企业虚拟化项目实践》核心内容:一、项目实施及业务压力模型构建二、虚拟化技术、经验分享三、监控、灾备、案例四、公有云的选择虚拟化项目实施周期业务架构熟悉性能数据收集与分析收集方法
收集每个项目的服务器数量和角色
通过脚本收集现有服务器性能
通过网管平台统计每台服务器的压力数据
根据性能分析结果,确定虚拟化比例
性能分析―游戏GS服务器模型业务的压力模型游戏业务主要分为两类模型:
GS(Game Server)类:CPU密集型 CPU 内存 网络消耗高,磁盘IO消耗低
DB(数据库)类: IO密集型 CPU 内存 消耗低,网络、磁盘IO消耗高
游戏业务IO特点:
网络IO是小包,更关注发包率pps
磁盘IO更多是随机小块写,更关注IOPS
分析结果
虚拟化比例:根据性能分析结果,采用4台gs类服务器搭配一台db服务器,按照1虚5的方式虚拟化是比较合适的方案
虚拟机配置:gs 每台分配x个cpu,xG内存,xG磁盘空间;db每台分配x个cpu,xG内存,xG磁盘空间
虚拟化引擎对比:ESX vs. Hyper-V vs. Xen vs. KVM虚拟化引擎选择:2013年10月份数据,在op
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