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华金证券:传媒:2月游戏市场实现移动端与客户端双增长

发布者:wx****d3
2024-03-26
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游戏 华金证券
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华金证券:传媒:2月游戏市场实现移动端与客户端双增长.pdf
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投资要点 春节假期及游戏运营活动集中举办推动市场规模增长,移动端同比增速高于客户端。根据伽马数据最新发布的《2024年2月中国游戏产业月度报告》,2024年2月,中国游戏市场规模为248.75亿元,环比增长2.17%,同比增长15.12%。受春节影响,本月运营活动较为集中。客户端市场规模为56.42亿元,环比增长0.75%,同比增长5.94%。主要表现:《英雄联盟》开启春节通行证,对数百款皮肤展开优惠活动;《永劫无间》开启新春版本,限时返场活动等。移动端实际销售收入为182.55亿元,环比增长3.21%,同比增长17.88%。本月主要依靠老产品运营活动实现增长:《王者荣耀》在节期间推出皮肤、红包等活动;《和平精英》推出春节“龙跃长城”版本及发布短片等方式提升游戏热度;《原神》开启大型活动“海灯节”等。 小游戏畅销榜保持较高迭代速率,头部厂商关注长期发展。据GameLook统计,畅销游戏Top100中新入榜游戏共30款。头部情况:三七互娱表现稳健,共7款产品入榜,其中有三款进入Top10。剩余入围产品较多公司分别为腾讯(4款)、疯狂游戏(4款)、大梦龙图(4款)、4399(3款)。相比2

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