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暴风科技:2016中国VR用户行为研究报告

发布者:wx****c8
2016-04-04
2 MB 61 页
元宇宙
文件列表:
2016年中国VR用户行为研究.pdf
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暴风科技《2016中国VR用户行为研究报告》目录: 第一部分VR产业什么样?中国VR产业发展现状 第二部分谁在用VR ?中国VR重度用户画像 第三部分2015中国VR产品排行榜 第四部分如何掘金VR ?中国VR商业模式探索 VR虚拟现实的产品类型目前主流厂商的VR产品分为如下三种类型:第1种:VR头盔,必须接上电脑的沉浸头戴式设备(HMD)。这种设备的代表就是Oculus Rift ,其优点在于 沉浸体验很好,但由于是有线设备,其有限的移动范围是个障碍,因此特别合适于双脚不需移动的应用。设 备本身价格比较昂贵,因此大多都是应用于to B的领域,现在该设备上的应用大多都是短时间体验,因此非 常适合展览或是商业活动展示。第2种:VR体机,_体机的设计兼顾了轻便与性能,但是价格较高。一体机设计理念的核心就是充分让用 户摆脱了外部设备的束缚,内置的处理器、内存、显示屏能满足绝大多数游戏和电影对硬件的需求,完全不 受空间和其他设备(PC、手机)的限制。VR―体机目前最不成熟,但用户沉浸感较好,消费级市场形成后, 未来有望成为主流。第3种:VR眼镜,需要配合手机的头戴式设备(Mobile VR)。

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