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3ds Max8变形角度变形器

3ds Max8变形角度变形器

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3ds Max8变形角度变形器的相关介绍

    3ds Max8教程根据当前3ds max教学和应用的实际情况,共分为3ds Max8变形角度变形器、《东成西就》模拟表情教学、CAT的基本应用、Phoenix及Vehicle Simulator应用等。循序渐进地介绍了3ds max的主要工具、常用功能和实例制作方法。希望同学们通过此教程不仅能够熟练菜单操作和命令调用方法,还能够了解设置不同的参数会产生怎样不同的制作效果,从而完成不同的设计任务,最终真正掌握3ds max。

    3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

    在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。