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- 1.环境与效果 —大气效果-体积光
- 1.环境与效果 —大气效果-体积雾
- 1.环境与效果 —使用曝光控制
- 1.环境与效果 —编辑环境
- 1.环境与效果 —大气效果-雾效果
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- 1.环境与效果 —创建镜头效果
- 1.环境与效果 —使用效果
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- 3.布料和毛发 —布料-旗帜飘扬
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- 3.布料和毛发 —毛发-为头部设计发型
- 4. 动力学动画
- 5.粒子系统和空间扭曲 —3dsMax粒子系统-1.35喷射
- 5.粒子系统和空间扭曲 —3dsMax粒子系统-1.37暴风雪的基本属性
- 5.粒子系统和空间扭曲 —3dsMax粒子系统-1.36雪
- 5.粒子系统和空间扭曲 —3dsMax粒子系统-1.37对象的运动继承
- 5.粒子系统和空间扭曲 —3dsMax粒子系统-1.37粒子的生成
- 5.粒子系统和空间扭曲 —3dsMax粒子系统-1.37旋转和碰撞
- 5.粒子系统和空间扭曲 —3dsMax粒子系统-1.37粒子类型
- 5.粒子系统和空间扭曲 —3dsMax粒子系统-1.37粒子的繁殖
- 5.粒子系统和空间扭曲 —3dsMax粒子系统-1.38粒子云
- 5.粒子系统和空间扭曲 —3dsMax粒子系统-1.39粒子阵列
- 5.粒子系统和空间扭曲 —3dsMax粒子系统-1.40超级喷射
- 5.粒子系统和空间扭曲 —粒子流-粒子1-创建粒子流
- 5.粒子系统和空间扭曲 —粒子流-粒子2-创建事件
- 5.粒子系统和空间扭曲 —粒子流-粒子3-添加力事件
- 5.粒子系统和空间扭曲 —粒子流-粒子4-删除和测试
- 5.粒子系统和空间扭曲 —粒子流-粒子5-增加风力
- 5.粒子系统和空间扭曲 —粒子流-粒子6-显示
- 5.粒子系统和空间扭曲 —粒子流-粒子7-速度按曲面操作符
- 5.粒子系统和空间扭曲 —粒子流-灯光和纹理12-增加操作符并制作火焰的材质