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- 01.制作第一个实例
- 02.样条建模实例
- 03.放样建模实例
- 04.复合建模实例
- 05.综合实例_螺栓
- 06.多边形建模实例
- 07.Nurbs建模实例
- 08.综合实例MP3
- 09.阴影制作实例
- 10.光度学灯光制作实例
- 11.综合实例日出
- 12.光线跟踪材质制作实例
- 13.复合材质制作实例
- 14.卡通材质制作实例
- 15.综合实例_建筑材质
- 16.景深制作实例
- 17.背景环境制作实例
- 18.大气效果制作实例
- 19.效果制作实例
- 20.综合实例_发光效果
- 21.关键帧动画制作实例
- 22.综合实例_战斗
- 23.基本粒子制作实例
- 24.力制作实例
- 25.导向器制作实例
- 26.综合实例_破碎
- 27.粒子流流程制作实例
- 28.综合实例_导弹跟踪
- 29.毛发造型制作实例
- 30.动力学制作实例
- 31.综合实例_角色毛发
- 32.渲染输出制作实例
- 33.光跟踪器制作实例
- 34.光能传递制作实例
- 35.综合实例_卧室渲染
- 36.轮廓着色制作实例
- 37.全局照明制作实例
- 38.Mr灯光制作实例
- 39.综合实例_汽车渲染
- 40.图层项目制作实例
- 41.图像与图层事件制作实例
- 42.镜头效果制作实例
- 43.综合实例_文字片头
- 44.室内效果图
- 45.片头动画
3ds max 2009自学实例教程的相关介绍
3D Studio Max简称为3ds Max,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。它功能强大,操作简单,可以完全满足制作高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。
3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。