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- 1.1 界面概览
- 1.2 3D动画制作流程
- 1.3 操纵3D空间
- 1.4 对象的视图显示
- 1.5 选择和变换对象
- 1.6 克隆对象工具
- 2.3.1 创建首层立柱
- 2.3.2 创建建筑二层墙体
- 2.3.4 制作三层阁楼
- 2.4 添加门窗
- 2.5.1 创建附属楼梯和栏杆
- 2.5.3 创建旋转楼梯_1
- 2.5.3 创建旋转楼梯_2.
- 2.5.3 创建旋转楼梯_3
- 2.5.3 创建旋转楼梯_4
- 2.6 添加植物
- 3.1_创建建筑标准层
- 3.2_创建建筑主体结构
- 3.3_创建大楼外部结构
- 4.1.3 多级吊顶
- 4.1.4 创建门窗洞口
- 4.1.5 创建门窗和栏杆
- 4.1 创建住宅主体结构
- 4.2 创建地台和吊顶
- 4.4.1(N) 创建房屋门窗洞口.
- 4.4.1(N) 创建房屋整体结构.
- 4.4.1(N) 创建门窗和室外栏杆(门带窗).
- 4.4.1(N) 创建住宅立柱和隔板.
- 4.4.1 创建木框结构的天花板.
- 4.4.3 日式屏风拉门.
- 4.5 创建木镶板墙面.
- 5.1 创建台灯.
- 5.2.1 创建沙发坐垫.
- 5.2.2 创建沙发扶手.
- 5.2.3 创建沙发靠背.
- 5.2.4 创建沙发底座
- 5.3.1 创建橱柜.
- 5.3.2 创建橱柜面板.
- 5.3.3 创建水槽.
- 5.3.4 创建水龙头.
- 5.4 典雅陶瓷浴盆.
- 6.4 照明方向与造型.
- 6.5 照明的颜色和强度
- 7.1 默认的天光和背景
- 7.2 自定义天空纹理.
- 7.3 使用面片天空.
- 8.1 构图设置.
- 8.2 灯光照明.
- 9.0 材质编辑概述.
- 9.1 真实的天空纹理
- 9.2 创建草坪的材质.
- 9.3 创建小路的材质.
- 9.4 创建墙面的材质.
- 9.5 创建窗户的材质.
- 9.6 完成其它的材质.
- 9.7 最后的调整.
- 10.1 室内效果构图设置.
- 10.2 室内日光照明效果.
- 10.3 创建自定义背景.
- 10.4.1 创建地面的材质.
- 10.4.2 创建墙面的材质.
- 10.4.3 创建顶棚的材质
- 10.4.4 创建家具的材质.
- 10.4.5 艺术品和吊灯的材质.
- 10.4.6 创建其它对象的材质.
- 10.5 精细调整室内效果
- 11.1 布置室内的灯光
- 11.2 调整室内的照明亮度
- 11.3 最终渲染设置
- 12.1 创建景观建筑
- 12.4.1 创建游泳池水的材质
- 12.4.2 创建景观石的材质
- 12.4.4 真实的树叶材质
- 13.1 建筑生长动画效果
- 13.2 制作落叶效果
- 13.3.1 制作树生长动画
- 13.3.4 编辑材质
- 13.4 制作水面波纹效果
- 13.5 制作镜头效果
- 13.6 制作太阳东升西落效果.
- 13.7 制作摄像机动画
- 14.1 渲染景深特效
- 14.5 特殊通道的应用方法.
3ds Max 2009建筑效果表现从入门到精通的相关介绍
3D Studio Max简称为3ds Max,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,也是一款集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。它功能强大,可以完全满足制作高质量动画,最新游戏,设计效果等领域的需要。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3Ds max 2014。
3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
3D MAX在国内拥有最多的使用者,便于交流,教程也很多,比如著名的火星人系列,很多人都是从读火星人才开始入门的,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。在应用前景方面3D MAX是国内最常用的三维动画制作软件,只要你学得好就一定可以找到施展自己才华的地方。
3ds Max 主要应用于影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(SDK),SDK 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。Revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 OBJ 输入也会让 3ds Max 和 Mudbox 之间的转换变得更加容易。