《3ds max2010超级手册(161)》
(提示:如果视频分为多个小段,请下载后用视频合并软件合并。)3ds Max是全功能的3D建模、动画、渲染和视觉特效解决方案。目前,被广泛用于制作最畅销的游戏以及获奖的电影和视频。认真观看外唐网分享的这部3ds max2010超级手册教程大家可以系统而全面的掌握3ds max2010软件知识和实操技巧。
Autodesk 3Ds Max 2010简称3Dmax2010。在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 HDRI、soft shadows、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。
Autodesk 3ds Max ,可以让建筑师,设计师,工程师和可视化专家充分探索,验证,并交流他们的创意概念模型,从初期设计到电影质量的演示文稿。 3ds Max 可以与Autodesk其它产品线AutoCAD, Revit, Autodesk Inventor等做整合。
3ds Max Design 2010是第一套支持mental mill 的软件。因此,用户将能够开发,测试和维护shaders 或complex shader graphs, 不管是硬件算图或是软件算图都能实时互动地调整--无需程序撰写的能力。这些着色器是跨硬件的(hardware agnostic),这表示你不必为不同的硬件平台重新编写shaders。mental mill支援CgFX, HLSL, 与 GLSL, 也支援 C++ for mental ray? technology 和RealityServer ;另外,mental mill 的application programming interface (API) ,使您可以针对特别的处理器或软件开发第三方开发后端外挂 。