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  • 第一讲: 对3DMAX的认知
  • 第二讲:软件3D的安装与卸载
  • 第三讲:VRAY插件的安装及卸载
  • 第四讲:3D操作界面的优化
  • 第五讲:3D界面的认识
  • 第六讲:基本工具的运用1
  • 第七讲: 基本工具的运用2
  • 第八讲:简易桌子的制作
  • 第九讲:车削与放样命令的运用
  • 第十讲:倒角剖面和扫描的运用
  • 第十一讲:渲染方式
  • 第十二讲:帧缓冲区
  • 第十三讲:全局开关
  • 第十四讲:交互式产品级渲染选项
  • 第十五讲:图像采样器
  • 第十六讲:anthony howe艺术装置建模
  • 第十七讲:异形桌椅建模
  • 第十八讲:实景3d合成
  • 第十九讲:安全锥(一)
  • 第二十讲:安全锥(二)
  • 第二十一讲:抱枕制作
  • 第二十二讲:碟子
  • 第二十三讲:拱桥
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