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  • 01-教学录像-7.1 多媒体画面艺术规则
  • 02-教学软件-7.1.1 篆刻
  • 03-教学软件-7.1.2 中国山水画
  • 04-实验 实训 实习-7.1 实验二:多媒体画面艺术规则解读
  • 05-专家讲座-7.1.1 博士生的创新问题
  • 06-专家讲座-7.1.2 中小学教师信息化教能力发展路径与策略研究
  • 07-教学录像-1.1 多媒体(一)
  • 08-教学案例-1.1 滑块控制播放
  • 09-专家讲座-1.1 信息时代的媒体素养教育思考1
  • 10-教学录像-1.2 多媒体(二)、多媒体画面(一)
  • 11-教学案例-1.2.1 电动机
  • 12-教学案例-1.2.2 记金华的双龙洞
  • 13-教学案例-1.2.3 天平
  • 14-教学案例-1.2.4 类抛物圆锥曲线
  • 15-教学课件-1.2 京剧艺术
  • 16-专家讲座-1.2 信息时代的媒体素养教育思考2
  • 17-教学录像-1.3 多媒体画面(二)
  • 18-教学案例-1.3.1 led变化
  • 19-教学案例-1.3.2 推镜头
  • 20-教学案例-1.3.3 低温球
  • 21-教学案例-1.3.4 拉镜头
  • 22-教学案例-1.3.5 摇镜头
  • 23-教学案例-1.3.6 移镜头
  • 24-教学案例-1.3.7 熊走
  • 25-教学案例-1.3.8 表现运动
  • 26-教学案例-1.3.9 播放器
  • 27-教学课件-1.3.1 机械能
  • 28-教学课件-1.3.2 拖动影像控制
  • 29-教学录像-1.4 多媒体画面(三)、多媒体画面语言(一)
  • 30-教学课件-1.4 火箭
  • 31-教学案例-1.4.1 滑块
  • 32-教学案例-1.4.2 牛顿环
  • 33-教学案例-1.4.3 机械能
  • 34-专家讲座-1.4 内涵建设打造打造职业教育领域
  • 35-教学录像-1.5 多媒体画面语言(二)
  • 36-教学案例-1.5 金华山
  • 37-教学录像-1.6 多媒体画面语言(三)
  • 38-教学案例-1.6 火箭
  • 39-专家讲座-1.6 从数字学习环境到智慧学习环境-学习环境的变革与发展趋势
  • 40-教学录像-1.7 多媒体画面语言(四)1.4 创建一门新的艺术理论(一)
  • 41-专家讲座-1.7.1 大学课堂教学中教师信息技术接受行为研究
  • 42-专家讲座-1.7.2 教育信息化研究前瞻报道
  • 43-教学录像-1.8 创建一门新的艺术理论(二)
  • 44-专家讲座-1.8.1 应用信息技术加快教育信息化进程
  • 45-专家讲座-1.8.2 解决现实之后的问题是发展的关键
  • 46-教学录像-1.9 创建一门新的艺术理论(三)
  • 47-教学案例-1.9 同步控制播放 椭圆
  • 48-专家讲座-1.9.1 智慧学习环境研讨
  • 49-专家讲座-1.9.2 教育技术课程与专业项目实践
  • 50-教学录像-1.10 创建一门新的艺术理论(四)
  • 51-教学录像-2.1 创建一门新的艺术理论、静止画面艺术设计
  • 52-教学案例-2.1 位置与方向
  • 53-专家讲座-2.1 山东师大教育技术学科发展与专业拓展
  • 54-教学录像-2.2 静止画面基本元素探讨(一)——面
  • 55-教学案例-2.2 鸟
  • 56-教学录像-2.3 静止画面基本元素探讨(一)——面、 静止画面基本元素探讨(二) —— 空间
  • 57-教学录像-2.4 静止画面基本元素探讨(二) —— 空间、 静止画面(构图)艺术规则探讨实验一:画面上视觉要素的识别和分析
  • 58-实验 实训 实习-2.4 试验1
  • 59-教学案例-2.4. 中国山水画
  • 60-教学录像-2.5 静止画面基本元素探讨(三) ——色彩;、 静止画面(色彩)艺术规则探讨
  • 61-教学案例-2.5 篆刻
  • 62-教学录像-3.1 运动画面的定义及其组成;、运动画面基本元素(一)
  • 63-教学课件-3.1.1 表现运动
  • 64-媒体素材-3.1.1 运动画面组成
  • 65-媒体素材-3.1.2 运动画面组成
  • 66-媒体素材-3.1.3 运动画面组成
  • 67-媒体素材-3.1.4 运动画面组成
  • 68-媒体素材-3.1.5 运动画面组成
  • 69-媒体素材-3.1.6 运动画面组成
  • 70-教学录像-3.2 运动画面基本元素(二)
  • 71-媒体素材-3.2.0 运动画面基本元素
  • 72-媒体素材-3.2.1 运动画面基本元素
  • 73-媒体素材-3.2.2 运动画面基本元素
  • 74-媒体素材-3.2.3 运动画面基本元素
  • 75-媒体素材-3.2.4 运动画面基本元素
  • 76-媒体素材-3.2.5 运动画面基本元素
  • 77-媒体素材-3.2.6 运动画面基本元素
  • 78-媒体素材-3.2.7 运动画面基本元素
  • 79-媒体素材-3.2.8 运动画面基本元素
  • 80-媒体素材-3.2.9 运动画面基本元素
  • 81-媒体素材-3.2.10 运动画面基本元素
  • 82-媒体素材-3.2.11 运动画面基本元素
  • 84-媒体素材-3.2.13 运动画面基本元素
  • 85-媒体素材-3.2.14 运动画面基本元素
  • 86-媒体素材-3.2.15 运动画面基本元素
  • 87-媒体素材-3.2.16 运动画面基本元素
  • 88-媒体素材-3.2.17 运动画面基本元素
  • 89-媒体素材-3.2.18 运动画面基本元素
  • 90-媒体素材-3.2.19 运动画面基本元素
  • 91-媒体素材-3.2.20 运动画面基本元素
  • 92-教学录像-3.3 运动画面的视觉要素(一)
  • 93-教学课件-3.3 电动机
  • 94-媒体素材-3.3.1 运动画面的视觉要素
  • 95-媒体素材-3.3.2 运动画面的视觉要素
  • 96-媒体素材-3.3.3 运动画面的视觉要素
  • 98-媒体素材-3.3.5 运动画面的视觉要素
  • 99-媒体素材-3.3.6 运动画面的视觉要素
  • 100-媒体素材-3.3.7 运动画面的视觉要素
  • 101-媒体素材-3.3.8 运动画面的视觉要素
  • 102-媒体素材-3.3.9 运动画面的视觉要素
  • 104-媒体素材-3.3.11 运动画面的视觉要素
  • 105-媒体素材-3.3.12 运动画面的视觉要素
  • 106-媒体素材-3.3.13 运动画面的视觉要素
  • 107-媒体素材-3.3.14 运动画面的视觉要素
  • 108-媒体素材-3.3.15 运动画面的视觉要素
  • 109-媒体素材-3.3.16 运动画面的视觉要素
  • 110-媒体素材-3.3.17 运动画面的视觉要素
  • 111-媒体素材-3.3.18 运动画面的视觉要素
  • 112-教学录像-3.4 运动画面的视觉要素(二)、运动画面艺术规则
  • 113-教学课件-3.4 记金华的双龙洞
  • 114-媒体素材-3.4.1 运动画面艺术规则
  • 115-媒体素材-3.4.2 运动画面艺术规则
  • 116-媒体素材-3.4.3 运动画面艺术规则
  • 117-媒体素材-3.4.4 运动画面艺术规则
  • 118-媒体素材-3.4.5 运动画面艺术规则
  • 119-媒体素材-3.4.6 运动画面艺术规则
  • 120-教学录像-3.5 运动画面作品分析
  • 121-教学课件-3.5 抽气机
  • 122-教学软件-3.5.2 记金华的双龙洞
  • 123-媒体素材-3.5.1 运动画面作品分析
  • 124-媒体素材-3.5.2 运动画面作品分析
  • 125-媒体素材-3.5.3 运动画面作品分析
  • 126-媒体素材-3.5.4 运动画面作品分析
  • 127-媒体素材-3.5.5 运动画面作品分析
  • 128-媒体素材-3.5.6 运动画面作品分析
  • 130-媒体素材-3.5.8 运动画面作品分析
  • 132-媒体素材-3.5.10 运动画面作品分析
  • 133-媒体素材-3.5.11 运动画面作品分析
  • 134-实验 实训 实习-3.5.1 实验三:视频作品分析
  • 135-实验 实训 实习-3.5.2 实验三:视频作品分析材料(1)
  • 136-实验 实训 实习-3.5.4 实验三:视频作品分析材料(2)
  • 137-实验 实训 实习-3.5.6 实验三:视频作品分析材料(3)
  • 138-教学录像-3.6 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 140-媒体素材-3.6.2 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 141-媒体素材-3.6.3 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 142-媒体素材-3.6.4 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 143-媒体素材-3.6.6 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 144-媒体素材-3.6.8 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 145-媒体素材-3.6.9 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 146-媒体素材-3.6.10 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 147-媒体素材-3.6.11 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 148-媒体素材-3.6.12 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 149-媒体素材-3.6.13 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 150-媒体素材-3.6.14 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 151-媒体素材-3.6.15 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 152-媒体素材-3.6.16 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 153-媒体素材-3.6.17 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 154-媒体素材-3.6.18 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 155-媒体素材-3.6.19 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 156-媒体素材-3.6.20 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 157-媒体素材-3.6.22 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 158-媒体素材-3.6.23 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 159-媒体素材-3.6.24 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 160-媒体素材-3.6.25 运动画面在多媒体课件中的应用
  • 161-专家讲座-3.6.1 信息化环境下高等学校教育技术工作管理模式与运行机制
  • 162-专家讲座-3.6.2 研究生基础课程研究
  • 163-教学录像-4.1 屏幕文本的定义及其分类、文本呈现基本元素(一)
  • 164-媒体素材-4.1 屏幕上文本基本元素
  • 165-教学录像-4.2 文本呈现基本元素(二)
  • 166-教学软件-4.2.2 位置与方向
  • 167-媒体素材-4.2.1 文本呈现基本元素
  • 168-媒体素材-4.2.3 文本呈现基本元素
  • 169-媒体素材-4.2.4 文本呈现基本元素
  • 170-媒体素材-4.2.5 文本呈现基本元素
  • 171-媒体素材-4.2.6 文本呈现基本元素
  • 172-媒体素材-4.2.7 文本呈现基本元素
  • 173-媒体素材-4.2.8 文本呈现基本元素
  • 174-媒体素材-4.2.9 文本呈现基本元素
  • 175-媒体素材-4.2.10 文本呈现基本元素
  • 176-媒体素材-4.2.11 文本呈现基本元素
  • 177-媒体素材-4.2.12 文本呈现基本元素
  • 178-教学录像-4.3 文本呈现的视觉要素
  • 179-媒体素材-4.3.1 文本呈现的视觉要素
  • 180-媒体素材-4.3.2 文本呈现的视觉要素
  • 181-教学录像-4.4 文本呈现的艺术规则
  • 182-媒体素材-4.4.1 文本呈现的艺术规则
  • 183-媒体素材-4.4.2 文本呈现的艺术规则
  • 185-媒体素材-4.4.4 文本呈现的艺术规则
  • 186-教学录像-4.5 相关作品分析
  • 187-专家讲座-4.5 Recent Orientations of Educational Methods and Technology
  • 188-教学录像-4.6 实验四:多媒体课件中文本画面的分析与修改; 实验五:文本画面作品设计与实现
  • 189-实验 实训 实习-4.6.1 实验四:多媒体课件中文本画面的分析与修改
  • 190-实验 实训 实习-4.6.2 实验四:多媒体课件材料(1)
  • 191-实验 实训 实习-4.6.8 实验五:文本画面作品设计与实现
  • 192-实验 实训 实习-4.6.9 实验五:教学课件设计与制作(1)
  • 193-实验 实训 实习-4.6.10 实验五:教学课件设计与制作(2)
  • 194-实验 实训 实习-4.6.11 实验五:教学课件设计与制作(3)
  • 195-教学录像-5.1 声音媒体应用
  • 196-教学录像-5.2 认识声音媒体
  • 197-教学录像-5.3 三种形式声音媒体的应用
  • 198-教学课件-5.3.1 解说_电脑组装
  • 199-教学录像-5.4 声音呈现艺术规则解读;实验六:背景音乐在多媒体课件中应用的研究
  • 200-实验 实训 实习-5.4 实验6
  • 201-教学录像-6.1 画面组接
  • 202-教学录像-6.2 认识交互功能
  • 203-教学课件-6.2 在线测试题
  • 204-教学录像-6.3 共享与交流——交互功能的应用
  • 205-教学录像-6.4 交互功能的应用
  • 206-教学录像-6.5 交互功能的深层次开发方法
  • 207-教学录像-6.6 总结归纳——艺术规则
  • 208-教学案例-6.6 中学物理实验仪器_天平
  • 209-实验 实训 实习-6.6 实验7
  • 210-教学录像-8.1 静止画面(绘画)《灯泡画》(摄影)《企鹅登岸》作品赏析
  • 211-教学录像-8.2 运动画面(动画片)《妈祖》作品赏析
  • 213-教学课件-8.2 led变化
  • 214-教学录像-8.3 运动画面(电视片)《爱的传递》作品赏析;实验八多媒体教学软件的赏析
  • 215-实验 实训 实习-8.3 实验八:多媒体教学软件的赏析
  • 216-教学录像-8.4 如何赏析多媒体教材、多媒体教材《机械原理》赏析
  • 217-教学案例-8.4 京剧艺术
  • 218-教学录像-8.5 多媒体教材《机械原理》赏析、《中国山水画》赏析
  • 219-教学录像-8.6 《中国山水画》赏析、实验九多媒体教学软件设计与开发
  • 220-实验 实训 实习-8.6 实验九:多媒体教学软件设计与开发
  • 221-专家讲座-8.6 模拟教学软件在科学课程探究学习中的作用
  • 222-教学录像-9.1 多媒体画面艺术设计的流程
  • 223-教学录像-9.2 创意思维与设计风格
  • 224-教学录像-9.3 《中国民俗艺术》多媒体软件界面设计
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