《动漫制作全程教学15》
(提示:如果视频分为多个小段,请下载后用视频合并软件合并。)动漫制作过程是一门专业的综合性课程,包括了动漫绘画、摄影、电脑制作、后期处理等技术,动漫作为一种流行文化不仅面向儿童、青少年、大学生,甚至几乎人人迷恋各种档次的漫画 ,这也让动感的制作突破了传统动画的格局和技法。
现在我们所说的日本动漫 绝大部分是杂志漫画的音像化制品 从这个意义上说 在日本与动漫最接近的词语应该是漫画 .不过 在中国动漫一词的含义不是日本漫画的翻版 作为一种大众文化载体 其含义更加广泛 不仅包括静态的漫画杂志 书籍 卡片 还包括动态的漫画音像制品 甚至还包括漫画的周边产品和COSPLAY之类 .其实这种风靡世界的大众文化在传播过程中仍在不断的丰富内涵 所以 不必一定去解释到底包含什么 最终含义是什么 应该叫什么 呵呵.....按照我们自己国家的理念和文化先理解着 也许不久的将来 会有更多的含义也不定的! 先画手稿然后扫描到电脑里然后用photoshop填色,描边,定稿,合背景, 然后再用flash把每张定稿的原稿制作成动画 简单来说就是这样了动漫设计与制作本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
动画课程二维手绘动画主要学习:美术基础教学(素描、速写)动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop。
动画课程三维MAYA影视动画主要学习:MAYA软件有Maya场景建模、Maya场景灯光设计、Maya动画渲染、Maya角色动画制作、Maya动画特效制作、影片剪辑、Maya动画片后期剪辑、影视特效制作、三维电影和电视剧项目实战。
动画课程影视后期制作主要学习:
1、 画面模块:影视剪辑、栏目包装 / 特效、二维动画片合成、广播级别输出等。
2、 声音模块:收音录音知识及设备、对白(配音及合成技巧)、音乐(原创/罐头配乐及剪辑)、影视特效(效果合成认识及技巧)等。
3、 实训模块:因应企业需求制作项目,包括影视、栏目包装、广告、动画等。