《足球游戏游戏_第3节游戏边缘配置(文启领航培训)》
(提示:如果视频分为多个小段,请下载后用视频合并软件合并。)课程目标:
了解spritekit游戏引擎基本用法,使用spritekit开发简单易学游戏。
掌握spritekit相关类SKScene、SKSpriteNode、SKSpriteLabelNode等,掌握物理体、物体之间碰撞、碰撞检测、物理速度设置等。
适合对象:
有swift基础或由ios、java、 .net、flex、as3、html5等基础,大学老师,企业技术人员等
学习条件:
热爱游戏编程,有ios基础、swift基础、java、.net等基础