《1_9 LuaTable读写数据文件》
(提示:如果视频分为多个小段,请下载后用视频合并软件合并。)讲师:龙灵修国内首套基于cocos2d-x详细讲解游戏开发的课程,讲解Lua,并且更加深入去研究box2d这款物理引擎。最后让您了解并掌握cocos2d-x这款引擎的设计模式以及最新的cocos2d-x 3.0版本有哪些新特性。
教程列表:龙灵修cocos2d-x进阶教程1_1(搭建和配置Lua开发环境)
龙灵修cocos2d-x进阶教程1_2(编写自己的Lua版本的HelloWorld)
龙灵修cocos2d-x进阶教程1_3(Lua语言的注释、变量、语句块)
龙灵修cocos2d-x进阶教程1_4(Lua中函数、条件判断语句)
龙灵修cocos2d-x进阶教程1_5(Lua中循环语句和逻辑运算关键字)
龙灵修cocos2d-x进阶教程1_6(LuaTable使用1)
龙灵修cocos2d-x进阶教程1_7(LuaTable使用2)
龙灵修cocos2d-x进阶教程1_8(LuaTable使用3)
龙灵修cocos2d-x进阶教程1_9(LuaTable读写数据文件)
龙灵修cocos2d-x进阶教程1_10(在Lua中实现串行化)