《计算机图形学基础31》
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《计算机图形学》是计算机科学与技术专业本科教学中的一门重要的专业课,是计算机绘图领域的基础课程。在计算机科学与技术专业的教学计划中占有重要地位和作用,其主要特点是理论与实践结合性强,是许多后续课程(如图像处理,模式识别,多媒体技术,虚拟现实,计算机视觉等)的基础课程,在CAD/CAM、计算机动画、计算机艺术、过程控制、系统环境模拟、地理信息系统、科学计算的可视化等领域都有重要的应用。学习本课程旨在使学生掌握基本图形生成算法、图形变换与裁剪、真实感图形生成算法、非真实感图形学、计算机动画技术、科学计算可视化、图形硬件编程的基本原理。掌握OpenGL的基本知识并能够应用于图形生成。在此基础上,通过编写算法实现程序加深对图形学基本内容的理解,提高用理论指导实践的能力,为学生今后学习其他相关课程和从事计算机图形学及其应用方面的研究打下坚实基础,为学生就业提供一定的基础知识和技能训练。
计算机图形学(Computer Graphics)是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的一门学科。随着计算机图形学不断发展,它的应用范围也日趋广泛。计算机图形学课程目的及任务是着重介绍计算机图形学的基本内容、原理与方法.计算机图形学是计算机专业选修课。本课程来自江南大学的远程教育视频,电子版教材请联系本人索取。