《【GSG-20160114】使用C4D艺术风格贴图创建草图动画》
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教程列表:
【GSG-20150922】利用C4D的X粒子系统制作融化滴落效果
【GSG-20150930】制作360度HDR,低于360美分
【GSG-20150929】如何使用X-Particles制作自定义的几何形态
【GSG-20151007】C4D里面最容易的Xpresso节点
【GSG-20151013】GSG的HDRI收集包
【GSG-20151028】制作无缝循环的布料效果
【GSG-20151030】C4D三角函数解构声音波形教程
【GSG20151103】如何创建凹陷的球体
【GSG-20151111】Eyedesyn现场设计角色Part 01
【GSG-20151113】Eyedesyn现场设计角色Part 02
【GSG-20151130】X-Particles教程-制作恐龙粒子效果
【GSG-20151201】X-Particles教程-声音效果
【GSG-20151125】Topcoat材质包
【GSG-20151202】不用素描卡通也能实现二维细胞效果
【GSG-20151215】利用抖动变形效果器制作布料模拟效果
【GSG-20160104】创建可充气物体系列Part01
【GSG-20160108】创建可充气物体系列Part02
【GSG-20150112】Part 1如何做一个时间对象交换
【GSG-20160112】Part 2如何做一个时间对象交换(演变贴图)
【GSG-20160114】使用C4D艺术风格贴图创建草图动画
【GSG-20160122】一个角色的动画
【GSG-20160204】在C4D里面用抖动变形熔融物体
【GSG-20160303】如何将卡通艺术线条应用到三维物体上
【GSG-20160225】弯曲或变形挤压形状
【GSG-20160310】使用mosplines创建动画的伞
【GSG-20160211】创建一个闪光的材料
【GSG-20160331】创建一个滚动的旗帜
【GSG-20160317】 绑定简单的卡通人物
【GSG-20160428】创建一个复古风格的GIF动画
【GSG-20160428】Part 1_ 创建一个复古风格的GIF动画
【GSG-20160512】创建卡通的山
【GSG-20160505】创建一个塑料质地的材质
【GSG-20160519】创建弯弯曲曲的文字设计
【GSG-20160531】你的深度通道时错误的!深度通道的用法
【GSG-20160524】制作黏糊糊的内脏--01
【GSG-20160524】制作黏糊糊的内脏--02
【GSG-20160607】制作等高线卡通地图效果
【GSG-20160614】利用X-Particles制作漩涡形的图案
【GSG-20160616】制作卡通草稿图轮廓线
【GSG-20160725】C4D R18新功能
Siggraph 2016 Rewind - Athanasios Pozantzis聊聊C4Dr18新功能
Siggraph 2016 Rewind - Chris Schmidt-创建先进的可控动态样条和触角
Siggraph 2016 Rewind - EJ Hassenfratz-2D动画角色
Siggraph 2016 Rewind - Melissa Oakley-从体育到电竞创造一个广播包装
Siggraph 2016 Rewind - Carlos Ferrer-C4D涉及的电影制作方面
Siggraph 2016 Rewind - Nick Campbell- C4D的新破碎
Siggraph 2016 Rewind - Nik Hill- 三维物体的设计与建模
Siggraph 2016 Rewind - Sekani Solomon-制作动态水晶效果
Siggraph 2016 Rewind - Brett Morris-用程序表达式制作图形动画
Siggraph 2016 Rewind - Chad Ashley- R18阿诺德渲染器和其他纠正的技巧
Siggraph 2016 Rewind - R18关于动态图形的新功能
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【GSG-20161225】C4D低多边形玻璃质感抽象折射效果
【GSG-20161217】C4D 渲染制作常用的素模效果
【GSG-20161210】使用姿态变形标签制作物体间变形动画
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【GSG-20160914】最新X-Particles 动力学,吸引力,变色粒子全面教程
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