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《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和场景管理以及3ds MaX常见故障和排除等内容。
- 第1集 1.3dsMax新增功能 — 基本操作
- 第2集 1.3dsMax新增功能 — 动画
- 第3集 1.3dsMax新增功能 — 视口预览
- 第4集 1.3dsMax新增功能 — 自适应降级
- 第5集 1.3dsMax新增功能 — mental ray渲染器
- 第6集 1.3dsMax新增功能 — 建模
- 第7集 2.界面和视口 — 了解3dsMax界面
- 第8集 2.界面和视口 — 孤立当前选择
- 第9集 2.界面和视口 — 使用显示面板
- 第10集 2.界面和视口 — 视口背景
- 第11集 2.界面和视口 — 视图导航工具的使用
- 第12集 2.界面和视口 — 显示方式和视口布局
- 第13集 3.常用文件管理 — 管理场景状态
- 第14集 3.常用文件管理 — 归档
- 第15集 3.常用文件管理 — 合并
- 第16集 3.常用文件管理 — 资源追踪
- 第17集 3.常用文件管理 — 保存副本为
- 第18集 3.常用文件管理 — 设置项目文件夹
- 第19集 3.常用文件管理 — 重置
- 第20集 4.基本操作 — 绑定到空间扭曲
- 第21集 4.基本操作 — 捕捉切换
- 第22集 4.基本操作 — 捕捉设置
- 第23集 4.基本操作 — 参考坐标系
- 第24集 4.基本操作 — 操纵器
- 第25集 4.基本操作 — 撤消和重做
- 第26集 4.基本操作 — 对齐
- 第27集 4.基本操作 — 对齐到视图
- 第28集 4.基本操作 — 对齐摄影机
- 第29集 4.基本操作 — 法线对齐
- 第30集 4.基本操作 — 方向约束
- 第31集 4.基本操作 — 放置高光
- 第32集 4.基本操作 — 快速对齐
- 第33集 4.基本操作 — 链接
- 第34集 4.基本操作 — 命名选择集
- 第35集 4.基本操作 — 使用层管理器
- 第36集 4.基本操作 — 使用组
- 第37集 4.基本操作 — 创建对象简介
- 第38集 4.基本操作 — 创建面板简介
- 第39集 4.基本操作 — 选择过滤器列表
- 第40集 4.基本操作 — 阵列对象
- 第41集 4.基本操作 — 重命名对象工具
- 第42集 4.基本操作 — 轴点中心
- 第43集 4.基本操作 — 复制对象
- 第44集 4.基本操作 — 修改器介绍.
- 第45集 4.基本操作 — 选择.
- 第46集 4.基本操作 — 选择并缩放
- 第47集 4.基本操作 — 选择并旋转
- 第48集 4.基本操作 — 选择并移动.
- 第49集 5.其他基础知识 —设轩动画基础— 附着约束
- 第50集 5.其他基础知识 —设轩动画基础— 链接约束
- 第51集 5.其他基础知识 —设轩动画基础— 路径约束
- 第52集 5.其他基础知识 —设轩动画基础— 曲面约束
- 第53集 5.其他基础知识 —设轩动画基础— 位置约束
- 第54集 5.其他基础知识 —设轩动画基础— 注视约束
- 第55集 5.其他基础知识 —角色动画基础— 创建骨骼结构
- 第56集 5.其他基础知识 —角色动画基础— 设置 IK 解算器
- 第57集 5.其他基础知识 —角色动画基础— 使用样条线 IK
- 第58集 5.其他基础知识 —角色动画基础— 添加柔体运动
- 第59集 5.其他基础知识 —角色动画基础— 应用蒙皮修改器
- 第60集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— UVW贴图-初识UVW贴图坐标
- 第61集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— UVW贴图-调节贴图坐标1
- 第62集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— UVW贴图-调节贴图坐标2
- 第63集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— 材质常用工具01
- 第64集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— 材质常用工具02
- 第65集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— 了解材质类型
- 第66集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 编辑环境
- 第67集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 泛光灯
- 第68集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 介绍 Video Post
- 第69集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标聚光灯的属性-常规参数
- 第70集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标聚光灯的属性-高级效果
- 第71集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标聚光灯的属性-聚光灯参数
- 第72集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标聚光灯的属性-强度
- 第73集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标聚光灯的属性-阴影参数
- 第74集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标平行光
- 第75集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— UVW贴图-贴图方式.
- 第76集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标摄象机的基本属性
- 第77集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 自由摄象机
- 第78集 6.综合实例 —拱桥1- 制作桥身(二维图形的布尔运算)
- 第79集 6.综合实例 —拱桥2- 制作护栏
- 第80集 6.综合实例 —拱桥3- 制作扶手
- 第81集 6.综合实例 —曲别针的建模1
- 第82集 6.综合实例 —曲别针的建模2
- 第1集 1.3dsMax新增功能 — 基本操作
- 第2集 1.3dsMax新增功能 — 动画
- 第3集 1.3dsMax新增功能 — 视口预览
- 第4集 1.3dsMax新增功能 — 自适应降级
- 第5集 1.3dsMax新增功能 — mental ray渲染器
- 第6集 1.3dsMax新增功能 — 建模
- 第7集 2.界面和视口 — 了解3dsMax界面
- 第8集 2.界面和视口 — 孤立当前选择
- 第9集 2.界面和视口 — 使用显示面板
- 第10集 2.界面和视口 — 视口背景
- 第11集 2.界面和视口 — 视图导航工具的使用
- 第12集 2.界面和视口 — 显示方式和视口布局
- 第13集 3.常用文件管理 — 管理场景状态
- 第14集 3.常用文件管理 — 归档
- 第15集 3.常用文件管理 — 合并
- 第16集 3.常用文件管理 — 资源追踪
- 第17集 3.常用文件管理 — 保存副本为
- 第18集 3.常用文件管理 — 设置项目文件夹
- 第19集 3.常用文件管理 — 重置
- 第20集 4.基本操作 — 绑定到空间扭曲
- 第21集 4.基本操作 — 捕捉切换
- 第22集 4.基本操作 — 捕捉设置
- 第23集 4.基本操作 — 参考坐标系
- 第24集 4.基本操作 — 操纵器
- 第25集 4.基本操作 — 撤消和重做
- 第26集 4.基本操作 — 对齐
- 第27集 4.基本操作 — 对齐到视图
- 第28集 4.基本操作 — 对齐摄影机
- 第29集 4.基本操作 — 法线对齐
- 第30集 4.基本操作 — 方向约束
- 第31集 4.基本操作 — 放置高光
- 第32集 4.基本操作 — 快速对齐
- 第33集 4.基本操作 — 链接
- 第34集 4.基本操作 — 命名选择集
- 第35集 4.基本操作 — 使用层管理器
- 第36集 4.基本操作 — 使用组
- 第37集 4.基本操作 — 创建对象简介
- 第38集 4.基本操作 — 创建面板简介
- 第39集 4.基本操作 — 选择过滤器列表
- 第40集 4.基本操作 — 阵列对象
- 第41集 4.基本操作 — 重命名对象工具
- 第42集 4.基本操作 — 轴点中心
- 第43集 4.基本操作 — 复制对象
- 第44集 4.基本操作 — 修改器介绍.
- 第45集 4.基本操作 — 选择.
- 第46集 4.基本操作 — 选择并缩放
- 第47集 4.基本操作 — 选择并旋转
- 第48集 4.基本操作 — 选择并移动.
- 第49集 5.其他基础知识 —设轩动画基础— 附着约束
- 第50集 5.其他基础知识 —设轩动画基础— 链接约束
- 第51集 5.其他基础知识 —设轩动画基础— 路径约束
- 第52集 5.其他基础知识 —设轩动画基础— 曲面约束
- 第53集 5.其他基础知识 —设轩动画基础— 位置约束
- 第54集 5.其他基础知识 —设轩动画基础— 注视约束
- 第55集 5.其他基础知识 —角色动画基础— 创建骨骼结构
- 第56集 5.其他基础知识 —角色动画基础— 设置 IK 解算器
- 第57集 5.其他基础知识 —角色动画基础— 使用样条线 IK
- 第58集 5.其他基础知识 —角色动画基础— 添加柔体运动
- 第59集 5.其他基础知识 —角色动画基础— 应用蒙皮修改器
- 第60集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— UVW贴图-初识UVW贴图坐标
- 第61集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— UVW贴图-调节贴图坐标1
- 第62集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— UVW贴图-调节贴图坐标2
- 第63集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— 材质常用工具01
- 第64集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— 材质常用工具02
- 第65集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— 了解材质类型
- 第66集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 编辑环境
- 第67集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 泛光灯
- 第68集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 介绍 Video Post
- 第69集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标聚光灯的属性-常规参数
- 第70集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标聚光灯的属性-高级效果
- 第71集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标聚光灯的属性-聚光灯参数
- 第72集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标聚光灯的属性-强度
- 第73集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标聚光灯的属性-阴影参数
- 第74集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标平行光
- 第75集 5.其他基础知识 —材质纹理基础— UVW贴图-贴图方式.
- 第76集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 目标摄象机的基本属性
- 第77集 5.其他基础知识 —渲染效果基础— 自由摄象机
- 第78集 6.综合实例 —拱桥1- 制作桥身(二维图形的布尔运算)
- 第79集 6.综合实例 —拱桥2- 制作护栏
- 第80集 6.综合实例 —拱桥3- 制作扶手
- 第81集 6.综合实例 —曲别针的建模1
- 第82集 6.综合实例 —曲别针的建模2