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  • 0.1 创建室内场景阳光效果的几种方法
  • 1.1 渲染设置面板中的新增功能剖析
  • 1.3 VRay材质设置面板中的新增材质类型和贴图类型
  • 1.5 VRayPhysicalCamera(VRay物理摄像机)的新增功能剖析
  • 1.7 VRay的模型置换功能剖析
  • 1.8 Render to Texture(纹理烘焙)功能剖析
  • 2.1 VRay石材材质的创建方法
  • 2.3 VRay金属材质的创建方法
  • 2.4 VRay布料材质的创建方法
  • 2.6 VRay玻璃材质的创建方法
  • 3.1 卧房空间摄像机和基本灯光的设置
  • 3.2 卧房空间场景物体的材质设置
  • 4.2 客厅空间场景物体的材质设置
  • 4.1 客厅空间摄像机和基本灯光的设置
  • 5.1 卫浴空间摄像机和基本灯光的设置
  • 6.1 室外场景基本光效的创建
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