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  • 1.3dsmax的工作界面
  • 2.设置3dsmax的界面
  • 3.修改3dsmax的工作界
  • 4.设置单位和显示方式
  • 5.移动旋转缩放
  • 6.创建几何体
  • 7.捕捉工具
  • 8.创建图形
  • 9.编辑多边形
  • 10.修改器使用-1
  • 11.修改器使用-2
  • 12.图形的修改-1
  • 12.图形的修改-2
  • 13.放样
  • 14.复制物体-1
  • 14.复制物体-2
  • 15.镜像工具和轴心点-1
  • 15.镜像工具和轴心点-2
  • 16.对齐命令-1
  • 16.对齐命令-2
  • 17.创建灯光-1
  • 17.创建灯光-2
  • 18.材质编辑器-1
  • 18.材质编辑器-2
  • 19.利用基本物体创建模型
  • 20.创建室内框架
  • 1.制作3维文字
  • 2.制作倒角文字
  • 3.制作酒杯
  • 4.使用车削修改器制作画框
  • 5.创建螺旋滑梯
  • 6.创建啤酒瓶
  • 7.制作罗马柱
  • 1.使用弯曲修改器
  • 2.修改器使用
  • 3.“网格平滑”修改器的使用
  • 4.使用多边形制作水杯-1
  • 4.使用多边形制作水杯-2
  • 5.用布尔运算来创建桌子
  • 6.多种建模方式创建电脑椅-2
  • 6.多种建模方式创建电脑椅-1
  • 6.多种建模方式创建电脑椅-3
  • 6.多种建模方式创建电脑椅-4
  • 4.如何使用材质编辑器-1.使用木质材质
  • 4.如何使用材质编辑器-2.使用金属材质
  • 4.如何使用材质编辑器-3.使用材质来表现水的效果
  • 4.如何使用材质编辑器-4.使用建筑材质
  • 4.如何使用材质编辑器-5.冰块材质-1
  • 4.如何使用材质编辑器-5.冰块材质-2
  • 4.如何使用材质编辑器-7.材质的综合应用-电脑椅
  • 4.如何使用材质编辑器-6.材质的综合应用-画框
  • 4.如何使用材质编辑器-8.材质的综合应用-水瓶
  • 5.灯光的运用-1.三点布光法
  • 5.灯光的运用-2.局部布光法-1
  • 5.灯光的运用-2.局部布光法-2
  • 5.灯光的运用-2.局部布光法-3
  • 5.灯光的运用-2.使用金属材质
  • 5.灯光的运用-3.全局照明法-1
  • 5.灯光的运用-3.全局照明法-2
  • 6.lightscape的运-Lightscape的运
  • 6.lightscape的运-Lightscape-2
  • 6.lightscape的运-Lightscape-3
  • 6.lightscape的运-Lightscape-4
  • 6.lightscape的运-补_ 11.布尔运算
  • 2.家具设计-餐桌的设计-1
  • 2.家具设计-餐桌的设计-2
  • 2.家具设计-餐桌的设计-3
  • 2.家具设计-餐桌的设计-4
  • 2.家具设计-餐桌的设计-5
  • 2.家具设计-电脑椅的设计-1
  • 2.家具设计-电脑椅的设计-2
  • 2.家具设计-电脑椅的设计3
  • 2.家具设计-电脑椅的设计-4
  • 2.家具设计-卧床的设计-1
  • 2.家具设计-卧床的设计-2
  • 2.家具设计-卧床的设计-3
  • 2.家具设计-卧床的设计-4
  • 2.家具设计-卧床的设计-5
  • 2.家具设计-卧床的设计-6
  • 2.家具设计-休闲座椅的设计-1
  • 2.家具设计-休闲座椅的设计-2
  • 2.家具设计-休闲座椅的设计-3
  • 2.家具设计-真皮沙发的制作-1
  • 2.家具设计-真皮沙发的制作-2
  • 2.家具设计-真皮沙发的制作-3
  • 2.家具设计-真皮沙发的制作-4
  • 2.家具设计-真皮沙发的制作-5
  • 2.设置3dsmax的界面
  • 3.修改3dsmax的工作界面
  • 4.设置单位和显示方式
  • 5.移动旋转缩放
  • 6.创建几何体
  • 7.捕捉工具
  • 8.创建图形
  • 9.编辑多边形
  • 10.修改器使用-1
  • 10.修改器使用-2
  • 11.布尔运算
  • 12.图形的修改-1
  • 12.图形的修改-2
  • 13.放样
  • 14.复制物体-1
  • 14.复制物体-2
  • 15.镜像工具和轴心点-1
  • 15.镜像工具和轴心点-2
  • 16.对齐命令-1
  • 16.对齐命令-2
  • 17.创建灯光-1
  • 17.创建灯光-2
  • 18.材质编辑器-1
  • 18.材质编辑器-2
  • 19.利用基本物体创建模型
  • 20.创建室内框架
  • 1.制作3维文字
  • 2.制作倒角文字
  • 3.制作酒杯
  • 4.使用车削修改器制作画框
  • 5.创建螺旋滑梯
  • 6.创建啤酒瓶
  • 7.制作罗马柱
  • 1.使用弯曲修改器
  • 2.【编辑多边形】修改器的使用
  • 3.“网格平滑”修改器的使用
  • 4.使用多边形制作一个水杯-1
  • 4.使用多边形制作一个水杯-2
  • 5.用布尔运算来的方法创建桌子
  • 6.使用多种建模方式创建电脑椅-1
  • 6.使用多种建模方式创建电脑椅-3
  • 6.使用多种建模方式创建电脑椅-4
  • 6.使用多种建模方式创建电脑椅-2
  • 1.使用木质材质
  • 2.使用金属材质
  • 3.使用材质来表现水的效果
  • 4.使用建筑材质
  • 5.冰块材质-1
  • 5.冰块材质-2
  • 6.材质的综合应用-画框
  • 7.材质的综合应用-电脑椅
  • 8.材质的综合应用-水瓶
  • 1.三点布光法
  • 2.局部布光法-1
  • 2.局部布光法-2
  • 2.局部布光法-3
  • 2.使用金属材质(1)
  • 3.全局照明法-2
  • 3.全局照明法-1
  • Lightscape的运用-1
  • Lightscape的运用-2
  • Lightscape的运用-3
  • Lightscape的运用-4
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