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  • 01_设计模式课程安排和要求
  • 02_UML的建模和基本概念
  • 03_UML图_用例图_基础
  • 04_UML图_用例图_人事管理系统案例_传智扫地僧
  • 05_UML图_类图_基础和类关系依赖
  • 06_UML图_类图_关联_聚合_组合_传智扫地僧
  • 07_UML图_时序图_传智扫地僧
  • 08_UML图_活动图_传智扫地僧
  • 09_UML图_状态图_进程状态案例
  • 10_UML图_协作图_包图_部署图
  • 11_设计模式_概念和设计原则
  • 12_中午课程回顾
  • 13_设计模式基本原则_依赖倒转
  • 14_设计模式基本_依赖倒置和迪米特法则
  • 15_单例模式_懒汉式和饿汉式
  • 16_懒汉式遇上多线程问题
  • 17_懒汉式多线程同步优化
  • 18_简单工厂模式
  • 19_工厂模式_传智扫地僧
  • 01_上一次课程知识点梳理
  • 02_抽象工厂模式
  • 03_抽象工厂课堂答疑
  • 04_建造者模式_理论模型
  • 05_建造者模式_实现
  • 06_建造者模式_问题抛出
  • 07_原型模式
  • 08_建造模式总结
  • 09_课堂交流从建造者模式说开去
  • 10_厚积薄发话题
  • 11_代理模式_传智扫地僧
  • 12_装饰模式_传智扫地僧
  • 13_中午课程回顾
  • 14_适配器模式
  • 15_桥接模式_理论模型
  • 16_桥接模式_实现_传智扫地僧
  • 17_组合模式_上
  • 18_组合模式_下
  • 19_外观模式
  • 20_享元模式
  • 01_设计模式知识体系梳理01
  • 02_模板模式_传智扫地僧
  • 03_命令模式_技术推演上
  • 04_命令模式_技术推演下_传智扫地僧
  • 05_责任链模式
  • 06_策略模式_及题外话
  • 07_策略模式_实现
  • 08_中介者模式_问题抛出上
  • 09_中介者模式_实现下
  • 10_中午知识点回顾
  • 11_观察者模式_传智扫地僧
  • 12_备忘录模式
  • 13_访问者模式_概念基本原理_案例了解
  • 14_访问者模式_实现_传智扫地僧
  • 15_状态模式_原理及代码串讲
  • 16_解释器模式
  • 17_迭代器模式_思想_传智扫地僧
  • 18_迭代器模式_实现_传智扫地僧
  • 19_设计模式知识体系梳理02
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