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  • 1-1(介绍点线面体和一些基本操作)
  • 2-2 (介绍Cplane工作平面,非常重要)
  • 2-3(介绍视图的几种显示模式)
  • 3-2 (介绍工具条的操作方法)
  • 4-2 (介绍一些编辑快捷键)
  • 4-4 (介绍图层)
  • 6-2 (介绍Extrude命令)
  • 6-3 (介绍Loft命令)
  • 6-4 (介绍Revolve命令)
  • 7-2 (几种基本实体的建立方法)
  • 7-3 (介绍用Extrude和pipe命令建立实体)
  • 7-4 (通过布尔运算来编辑实体)
  • 7-5 (实体建模中一些常见问题的解决方法)
  • 7-7 (介绍通过Holes命令在实体上开洞)
  • 8-2 (介绍捕捉的设置及运用)
  • 8-4 (介绍planar捕捉)
  • 8-5 (介绍物体捕捉的应用)
  • 8-6 (物体捕捉应用2)
  • 9-2 (介绍裁剪和分离修改物体)
  • 9-3 (介绍精确移动和旋转物体)
  • 9-6 (介绍群组 group命令)
  • 10-3 (介绍rebuild重制线面体,非常有用)
  • 11-3 (介绍make2d命令将模型变成平立面图)
  • Rhino 5 for SketchUp Users
  • V-Ray for Rhino - Interactive Rendering
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