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Sensor Tower:2022年H1热门手游市场洞察

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2022-06-28
25 MB 42 页
游戏
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Sensor Tower:2022年H1热门手游市场洞察.pdf
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2021年全球⼿游累计创收884亿美元,再创新 ⾼。从移动设备来看,iOS⽤户⽀出⾼达59.1%, 略⾼于安卓⽤户。2022年1⽉⾄5⽉期间,全球⼿ 游市场收⼊为348亿美元,在疫情之后⾸次出现 同⽐下降。2022年第1季度,全球⼿游收⼊前5的市场分别为 美国、⽇本、中国(⼤陆市场)、韩国与中国台 湾。其中美国与⽇本市场收⼊下降明显,均超过 10%,中国与韩国则较为稳定。 尽管在2022年第1季度全球市场的总下载ᰁ中, 来⾃中国港澳台市场的占⽐不⾜1%,但这⼀地 区的⽤户⽀出占⽐却⾼达4.7%。特别是中国台 湾季度收⼊同⽐增⻓7%,在收⼊Top 5 市场中, 增⻓率最⾼。随着新冠疫情在全球范围的影响削弱,移动游戏 下载量增速逐渐放缓。2021年全球⼿游市场下载 ᰁ为556亿,同⽐下降1.2%。其中,Google Play 贡献83.4%市场份额,较2020年进⼀步提升。 虽然欧美市场增速放缓,2022年上半年东南亚地 区仍然保持着良好的增⻓态势。⽽受到国际局势 影响,俄罗斯在4、5⽉份⼿游下载ᰁ出现明显下滑。

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