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DataEye:2016年8月国内手游新品洞察报告

发布者:wx****6a
2016-09-21
2 MB 18 页
DataEye 游戏
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DataEye&S+:2016年8月国内手游新品洞察报告.pdf
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2016年8月国内手游新品洞察报告摘要 市场情况,2016年8月国内新游数量2183款,较上月上涨约2.5%,单机和网游比例约为3:7;2D和3D游戏比例约为6:4;Android和iOS游戏比例约为7:3。 游戏类型,单机休闲益智类数量最多,网络游戏中,角色扮演类、射击类和策略类、休闲类四个类型合计数量占比接近88%,仍为市场主体。轻度和重度游戏比例约为7:3,重度游戏比例较往月上涨幅度明显,与学生假期有关。 游戏题材,单机游戏中使用IP的游戏占比4%,正版授权占比2%,网络游戏中使用IP的游戏占比30%,正版授权占比8%,公共IP手游占比12%,单机IP大多来源于动漫作品、经典游戏和历史名著,网游IP来源集中为经典游戏、历史名著和动漫作品类,非IP游戏中,单机以都市、日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、西方魔幻为主。 2016年8月份上线新游2183款,传统游戏类型在整体占比较往月稍有下降,主要体现在各CP厂商市场策略转移,其中MOBA类以及休闲竞技(宠物养成)类游戏受重程度增高,后半月重度游戏占比激增,侧面反映出目前国内玩家的心态趋于成熟和选择多样性,同时也给了很多中型CP突

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